해독Hashihara Castle Town무료 슬롯: Motoori Norinaga의 가상 도시
무료 슬롯 Project Team의 투기 재구성

5 우수한 환경 조화와 조경이있는 도시
지형 기능 및 고도 차이의 검증
맵의 3D 렌더링을 만들기 위해 프로젝트 팀은 지형을 해독하고무료 슬롯의 고도 차이를 검증하기 시작했습니다 무료 슬롯 기간에는 오래된무료 슬롯에 사용되는 슬롯과 계단에 대한 주석이 포함되어 있습니다 또한, 제국 궁전의 북쪽과 사무라이 거주지 사이에 고도 차이를 나타내는 다수의 평행선이 그려졌으며, 도시에서 상세한 미세 오토 그래피 특징도 그려졌다 산의 Feethills는 하프가있는 폭포를 나타내는 것처럼 보이는 자국이 있으며, 이는 Hashihara Castle Town과 주변 환경이 다양한 지형을 가지고 있음을 나타냅니다
[세부 사항 해독]

[무료 슬롯에서 지형 읽기]

반면에, 강이 우려되는 곳에서는 기존무료 슬롯에서 강의 이름을 상류에서 다운 스트림으로 쓰는 것이 일반적인 관행이었습니다 에 따르면, 북쪽의 시마 다가와 (Shimada-Gawa)는 호수에서 동쪽과 호수로 흘러 갔다 남쪽의 모미 지 가와는 동쪽의 호수에서 서쪽으로 흘러 갔다 또한,무료 슬롯의 서쪽에있는 Masugawa-Tori는 Masu-Gawa가 북쪽에서 남쪽으로 흐르는 것을 보여주었습니다 이러한 관찰에 따르면 타운 센터는 북쪽에서 남쪽에서 동쪽에서 서쪽으로 복잡하고 불연속적인 방식으로 기울어 졌음을 시사합니다
또한, 프로젝트 팀은 하시하하라 캐슬 타운 전체가 교토에서 카모 가와의 강바다 그라디언트와 비교하여 약 03% ~ 05%의 경사를 가졌으며, 이는 젊은 노리나가에 영향을 미쳤을 것입니다 이 정보를 가이드로 사용하여 팀은 컨투어 라인을 그렸고 주요 사이트의 특정 높이를 설정하여 모델에서 윤곽선을 추출하여 타운 센터의 상세한 지형을 설명합니다
[잠정 모델 생성]

[임시 모델에서 윤곽선 추출]

[중첩에 의한 조정]

주변 산의 높이와 거리 추정
전형적인 오래된무료 슬롯에서 도시 또는 도심을 둘러싼 산은 종종 압축 수평 거리로 그려졌습니다 따라서 지형 표현에 관한 일부 단서는 그 기간 동안 만든 교토의 오래된무료 슬롯를 오늘날의무료 슬롯와 비교하여 얻을 수 있습니다
[교토 제국 궁전에서 주요 사원, 신사 및 산들까지 실제 거리(○)그리고 그들의 높이]

[사원, 신사 및 산의 위치 비교 구식 및 현대무료 슬롯에서]

교토의 오래된무료 슬롯에서, 도심이 거의 규모로 끌려가더라도, 산의 주변 산과 산의 길은 순도 방향으로 반 우니트마다 한 번의 길이 방향으로 한 단위의 비율로 그려졌다 한 사람이 교토의 오래된무료 슬롯의 평면 형상과 과거에서 현재로 바뀌지 않은 산의 고도를 기반으로 산의 3 차원 렌더링을 시도한다면 산은 극도로 증기로 보일 것입니다 3D 렌더링 생성에서Hashihara Castle Town무료 슬롯, 산의 높이는 교토에서 산의 고도를 기준으로 사용하여 약 200 ~ 300 미터로 여겨졌으며, 산의 전체 범위에서 산의 배경 거리가 산을위한 자연스러운 모양을 두 배로 늘린다는 것이 밝혀졌습니다
[산의 3 차원 렌더링 (1x 높이, 2 배 깊이)]


Townscape 축 읽기
다음, 주변 산과 경치 장소를보고Hashihara Castle Town무료 슬롯, 그들과 성 도시의 관계뿐만 아니라 노리 나가도 우수한 견해와 풍경에 대한 접근을 고려한 것 같았습니다 몇 가지 예는 다음과 같습니다
- ① Kasenbashi가 강을 건너는 방향은 시나리오 스팟 Tamatarejima를 향해 축 방향 선을 형성했습니다
- ② 사무라이의 많은 교외 거주지는 타마 르타 레지 마 근처 호수의 해안을 따라 볼 수 있습니다
- ③ 주변 산의 봉우리는 성 마을의 고속도로와 거리에서 뻗어있는 직선에 놓여 있습니다
- ④ Kasenbashi의 캐릭터의 방향은 Kasenbashi를 통해 Gotenhama를 제국 궁전에 연결하는 축을 형성했습니다
- ⑤ Gozenmachi-Tori는 산과 해안가를 주요 시설과 연결하여 타운 스케이프 축을 형성했습니다
[Townscape 축 읽기]


Gotenhama는 Kasenbashi의 임페리얼 궁전의 전망을 즐기면서 연회를 개최하는 시설로 봉사 한 것은 생각할 수 있습니다 이 도시 축의 존재는 노리나가가 도시와 주변 산과 경치 좋은 곳 사이의 시각적 관계에 대한 중요성을 나타내는 것으로 여겨집니다 the와 관련하여, 주홍색 문 (Vermilion Gates가있는 시설) (산면에있는 Hashihara 가족의 시설 인 것으로 보이는 장소 [Purple]과 Waterfront 쪽의 Koshu-Den [Shirotae-Gosho)이 서로 연결되었습니다 해안가쪽에는 다리, 창고 및 부두가있는 해자가 있었고 축 선의 중간에는 성채 영역을 외부와 연결하는 일련의 주홍색 문이있었습니다
Townscape Axis의 주요 출발점 인 Kasenbashi는 Norinaga가무료 슬롯를 만들기 전에 방문한 Kyoto의 Sanjo Ohashi Bridge의 모양을 모델로 한 것으로 생각되었습니다 다리의 길이가 61KenHideyoshi의 규칙과 57 ~ 61 범위Ken개혁 기간에 따라 EDO 기간 동안 Kasenbashi와 같은 크기가되었습니다

Kasenbashi는 교토의 Sanjo Ohashi Bridge를 모델로 한 드럼 브리지 구조를 가진 큰 다리로 제시됩니다
Norinaga의 경험과 독창적 인 풍경을 모두 구현 한 도시
제국 궁전에서 시나리오 스팟 타마 레지 마를 향해 확장되는 축 선 너머로 볼 수있는 것은 무엇입니까?
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ISE에서 후지 산의 전망
Matsusaka에서 태어나고 자란 Norinaga는 2시 또는 북동부 또는 북동부에 시나리오 지점을 배치했을 수도 있습니다
또한, Yoshino Mikumari Shrine은 Norinaga의 아버지가 아이를 위해기도 한 곳이었고, Norinaga는 어머니가 신사 덕분에 태어 났다고 자랐을 때 어머니에게 들었습니다 이것은 단순한 우연의 일치 또는 널리 퍼진 해석 일 수 있지만,이 도시는 Norinaga 자신의 경험을 구현하고 다양한 형태의 풍경을 구체화 한 것으로 보였습니다

풍부한 자연 환경 및 조경 만들기
마지막으로,이 논문은 Norinaga가 묘사 한 풍부한 자연 환경과 다이버 식물을 다루고 싶습니다
위에서 설명한 바와 같이, 주변 산은 침엽수와 넓은 나무의 혼합물로 설명되었다 또한 강둑의 침식을 막기 위해 호수와 대나무를 따라 심은 소나무 숲이 세 심하게 그려졌습니다 또한, 시마 다가와가와 바라 보이는 산의 작은 구석에, 모미지다 다니 히스 지 (Momijidani Hosen-Ji)라는 사원이 있었는데, 아마도 단풍 나무였던 넓은 나무로 둘러싸여있었습니다 벚나무와 자두 숲과 같은 계절 요소도 현실적으로 설명되었습니다
프로젝트 팀은 먼저 소나무와 같은 독특한 이미지를 식별하기 전에 식물에 해당하는 그림과 단어를 추출했습니다 이 팀은 또한 시로 타 (*2) -oji와 같은 식물의 이름을 따서 명명 된 나무 안감 거리가 그 이름의 나무라고 추론했다
[식물 심기 분포 맵]
또한 시로 타-오지가 끝날 무렵, 코슈-덴 (Koshu-Den)이라는 저택이 있었는데, 이는 사람들이 모이는 많은 흰 꽃과 나무가있는 사이트를 나타내는 것으로 생각 될 수 있습니다 (*3)
"Cherry Bloomsom Forest"와 같은 단어로 그림이 주석이 달린 곳도있었습니다 이 추측에 더 가중치를 부여하기 위해, 팀은 Rakuchu Rakugai Zu 및 Edo 시대의 Meisho Zue와 같은 같은 기간의 역사적 문서를 사용하여 비교 검토를 수행하여지도에 묘사 된 나무 종을 파악했습니다 나무는 또한 종에 따라 색상으로 구분되었습니다

벚나무의 숲은 키요 미즈-데라 사원의 정밀도 안에 뻗어 있으며, 메이플 나무로 생각되는 많은 넓은 나무가 성전 주위에 그려집니다
배경의 산은 상록수 침엽수 소나무로 덮여 있지만 몇 개의 삼나무 나무도 볼 수 있습니다
(Kobe University Library Collection)
출처 : 일본어 텍스트의 Union 카탈로그 데이터베이스
https : //doiorg/1020730/100345432
조경의 전문적인 관점에서 시간의 환경을 고려한 팀은 침엽수 나무가 아마도 삼나무, 사이프러스 및 소나무라고 추론했다 넓은 잎이 달린 나무는Katsura(카라멜 나무), 단풍 나무, 체리 및 매화; 그리고 숲은이 다른 나무들의 균형이 잘 잡힌 숲이 혼합되었습니다 Norinaga는 아름다운 것을 상상했을 것입니다satoyama모든 계절에 다채로운 심은 초목을 즐길 수있는 풍경 그는 또한 산 릿지와 페 에틸을 가로 지르는 길을 그렸습니다
[Norinaga의 의도를 보여주는 나무 종 준비]

성 도시의 여러 교량은Katsura, 메이플, 아이리스, 흰색 국화 및Kashiwa(황제 오크) 또한, 제국 궁전에 대한 주석에는 봄과 가을을 연상시키는 식물의 이름을 포함하는 사이트가 포함되어 있습니다
무료 슬롯 설명뿐만 아니라 다양한 자연을 대표하는 주변 산, 호수 및 강 젊은 노리나가는 도시와 자연을 환경 전체의 필수 부분으로 포착하려고 시도했을 것입니다
*2 Shirotae: 종이 mulberry 껍질 섬유에서 직조 된 흰색 직물 ( "Haru Sugite / Natsu Kitarurashi / Shirotae no / Koromo Hoshitari / ama no kaguyama, "Empress Jito,Manyoshu) 다양한 야생 체리 나무 그의Sugagasa no nikki, Norinaga는 Tonzan Shrine, Nara의 Tanzan 신사 전체에 피는 벚꽃을 좋아했습니다Shirotae: "Kokomo Kashikomo Shirotae ni Sakimichitaru Hana no Kozue"
*3 Bai Juyi의시는 "Geng Zhong"("Koshu"일본어) 다음 구절에서 저택의 내부가 꽃으로 어떻게 채워 졌는지 설명하기 위해 :"Ling Gong Tao Hua Man Tian Xia / He Yong Qian Geng Zhong Hua"



[열] Norinaga는 어디에 있었습니까?
theHashihara Castle Town무료 슬롯가상의무료 슬롯는 있지만, Norinaga가 그것을 그의 이상적인 도시로 그린다면이 도시의 Norinaga는 어디에 있었습니까? 이무료 슬롯에 대한 Norinaga에 대한 광범위한 기록이 없기 때문에 다음은 전적으로 상상력을 기반으로하지만 생각을 모험하게하겠습니다
Norinaga는 마을 사람 이었지만Heike의 이야기그리고 어렸을 때부터 계보 테이블 이러한 사실과 복잡한 세부 사항을 고려Hashihara 가족의 계보 테이블, Norinaga는 자신을 타운 맨이 아니라 계보 표에있는 누군가로 투사했을 가능성이 높습니다
Norinaga는지도를 그렸을 때 19 세의 나이에 이미 아버지를 잃었고 어린 나이에도 불구하고 가족의 수장으로 봉사해야했습니다 동시에, 그는 독신이었고 자녀가 없었습니다 우리가 그와 비슷한 상황에있는 사람을 찾으면 Sakaida Musashinokami라는 사람, "On'ozamurai, "우리의 관심을 잡는다
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실생활의 이상적인 도시인 Kyoto에 대한 Norinaga의 매력은무료 슬롯의 어느 곳에서나 느낄 수 있습니다 노리 나가가 자신을 사카 카이다 무사시노 카미로 투영했다면, 그는 자신의 매력을 교토에 비밀리에 포함시킨다
무료 슬롯에서 Sakaida Musashinokami의 거주지의 위치를 살펴 보겠습니다 (참조[Hashihara Castle Town무료 슬롯 해독]) 그의 주요 거주지는 Main Street 인 Nakasuji에서 멀리 떨어져 있었는데, Matsusaka에있는 Norinaga의 집의 위치를 반향합니다 Sakaida Musashinokami의 교외 거주지는 Wano-No-Watashi 근처에 위치하고 있으며이 도시의 독특한 수송의 좋은 전망을 자랑했습니다 그것은 또한OtabishoIino Gongen의 그리고 신사의 축제가 가까이에서 즐길 수있는 곳이었을 것입니다 실제로, 이것은 도시의 활기찬 문화를 경험하기에 완벽한 장소였습니다
결론
위에서 설명한대로 프로젝트 팀은 가상의 3D 렌더링을 만들었습니다Hashihara Castle Town무료 슬롯19 세의 Norinaga는 이야기를 짜고있는 동안 그려서무료 슬롯를 세부 사항으로 결정했습니다 이 검증 과정을 통해 팀은무료 슬롯가 가상의무료 슬롯 일뿐 만 아니라, 다른 다면적 고려 사항과 함께 도시와 환경에 대한 그의 비전을 통합 한 Norinaga가 상상 한 이상적인 도시의 깊이가 있다는 것이 분명해 졌다고 생각합니다
마지막으로,이 프로젝트의 과정에서 우리는 해독하고 해석하는 방법에 대한 수많은 제안을 받았습니다Hashihara Castle Town무료 슬롯and theHashihara 가족의 계보 테이블Motoori Norinaga 박물관에서; Yoshida Yoshiyuki, Motoori Norinaga 박물관의 명예 이사; 그리고 역사적 지리 및 문화적 경관 연구를 전문으로하는 교토 현 대학교의 Uesugi Kazuhiro 교수
전체 프로젝트 팀이 다시 한 번 감사를 표하고 싶습니다
이 기사가 나타나는 문제

No64 "Map"
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(2025 년에 게시 됨)
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