슬롯 무료체험 해독Hashihara Castle Town지도: Motoori Norinaga의 가상 슬롯 무료체험
슬롯 무료체험 Project Team의 투기 재구성

3 사람, 상품 및 정보가 집중된 슬롯 무료체험
타운 센터를 둘러싼 고속도로가 제공하는 이동의 용이성
Hashihara Castle Town은 4 개의 고속도로, 즉 Shikamaru-Oji, Tenjin-Oji, Hiromachi-Oji 및 Hatamaki-Oji로 둘러싸여 있으며, 동쪽으로, 북쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽에서 남쪽으로 운영되었습니다
[주요 고속도로 및 슬롯 무료체험 입구]


또한 타운 센터의 남서쪽 가장자리에 위치한 Biwa-Cho의 끝에 Hanzaka-Guchi로 알려진 체크 포인트가 있었는데, 이는 물품과 사람들이 인근 도시로 흐르고 있습니다 한자카 구 쉬 (Hanzaka-Guchi) 북쪽 지역은 들판으로 덮여 있었고 산악 지형은 쉽게 가로 질러 갈 수 없게 만들었습니다 따라서 Hanzaka-Guchi는 성 도시의 유일한 육로 입구 및 출구로 사용되었습니다 "한"또한"운반 "을 의미합니다 Hanzaka-Guchi는 상품의 흐름을위한 정문이자 출구로 여겨진다
[Hanzaka-Guchi 주변 지역의지도]


캐슬 타운을 이웃 마을과 연결하는 채널
Shimada-Gawa와 Momiji-Gawa의 Two Rivers는 각각 타운 센터의 북쪽과 남쪽을 통과했습니다 Kinubaguchi Funawatashi라는 보트 건널목은 Shimada-Gawa (북서쪽) 상류에 위치하고 있으며 Sataeguchi Funawatashi라는 보트 교차로는 Momiji-Gawa (남서쪽)의 하류에 위치했습니다 이 교차로의 반대편 해안에서 이웃 도시까지의 거리는 "2RItakamuro "및"1RIkusakabe에 "
이 교차로는 인근 지역으로 여행하기위한 주요 채널의 일부를 형성했으며, 노리나가는 이누-오지, 하타 마키-오지, 사 타카-오지를 통해 kinubaguchi funawatashi로 이끄는 경로를 위치 시켰다고 생각됩니다 타운 센터를 둘러싸고있는 고속도로는 땅으로 사람들과 물품의 흐름을 촉진하는 데 도움이되었습니다
또한, 많은 교차로가 모미지 가와와 성 마을의 동쪽 가장자리에있는 시건 호수의 해안을 따라 배를 타고 강 건너편의 사람들과 물품의 흐름을 촉진하는 것으로 생각됩니다

또한 많은 교량도 놀랍습니다 EDO 기간 동안 정부에 의해 주요 다리가 설립되었지만, 일반적으로 마을의 강 위에 다리가 건설되는 것은 일반적으로 드문 일이었습니다 다리가 절대적으로 필요하다면, 마을 사람들은 자신의 자금을 사용하여 그것을 건설해야했습니다 다시 말해, 많은 다리의 존재는 많은 사람들이 성 슬롯 무료체험에 살았던 마을 사람들에게 영향을 미친다는 증거입니다
마을 내에서의 움직임이 탁월하기 때문에 슬롯 무료체험를 이웃 슬롯 무료체험와 연결하는 잘 발달 된 채널로 인해 많은 사람들이 모여 다양한 상품과 정보가 집중되는 번화 한 슬롯 무료체험로 발전 할 수 있도록 계획되었습니다 ISE를 방문하는 많은 방문객들은 ISE-Kaido 도로를 따라 와서 Norinaga가 살았던 Matsusaka의 집 앞에서 지나가는 것을 볼 수있었습니다 Norinaga는 사람과 물품으로 가득 찬 바쁜 도로 또는 고속도로를 구상 하면서이 슬롯 무료체험에 깊은 영향을 받고 슬롯 무료체험를 계획 한 것으로 추론 할 수 있습니다

활기찬 문화가있는 슬롯 무료체험
Norinaga는 매우 강력한 문화적 관심사를 가지고 있었고, 그의 일기는 그가 연극을보기 위해 교토로 갔다는 것을 보여주었습니다 Norinaga가 즐겼던 놀이 집과 같은 문화 시설과 양궁 홀, 히포 드롬 및Otabisho(중간 휴식 지점) 축제 중에 사용 된 하시하라 성 슬롯 무료체험의 고속도로와 사원과 신사가있는 지역에 배치되었습니다
또한 Hiroha Hirokoji 및 Kinsenzan-Mae Hirokoji와 같은 넓은 도로는 고속도로 교차로의 모서리에서 찾을 수 있습니다 Norinaga는 그러한 지역이 행사가 열리고 사람과 상품이 집중된 곳에서 바쁜 공공 사각형이 될 것으로 상상했을 것입니다
많은 문화 시설이지도에 설명되었지만 정치적 중요성을 가진 시설은 단 하나뿐이었습니다Mandokoro(고대 일본의 행정 기관) 제국 궁전 근처에 위치한MandokoroMurachi 시대까지 일어 났으며 일반적으로 EDO 기간 동안 보이지 않았습니다 노리 나가의 고향 인 마사사카는 성주로서 Dayyo를 가지고 있지 않았다 대신, 성은 마을로 파견 된 성 골키퍼에 의해 보호 받았다 그러므로 노리 나가는 당시 정치의 구체적인 이미지를 가지고 있지 않았으며 정치와 관련된 시설에 큰 중요성을 두지 않았을 가능성이있다 동시에,지도에는 실행 사이트, 교도소, 묘지, 시작의 구역 및Gorenkyusho(공공 구호 대피소) Norinaga는 슬롯 무료체험의 틀에 필수적인 사회 인프라와 복지에 대해 잘 알고 있었으며 이러한 요소를지도에 포함 시켰습니다
[Norinaga의 관심사와 선호도와 슬롯 무료체험에 필요한 시설]


다양한 경치 장소의 통합
지도의 북동쪽 호숫가에는 호수에 떠 다니는 섬인 Tamatarejima가 내려다 보이는 시나리오 지점이었습니다 Tamatarejima는 Benzaiten 신사와 찻집이있는 리조트 섬으로 반대편 해안에서 보트로 도달 할 수있었습니다 이 지역은 고위 사무라이의 수많은 교외 거주지의 본거지였으며 소위 휴가 집 지구로 사용되었습니다
또한, Gotenhama와 같은 다른 장소가 경치 좋은 곳처럼 보였습니다
많은 사원과 신사도 주변 산에 위치했으며, 릿지 트레일이 연결되어 고속도로가 타운 센터에서 한 것과 같은 방식으로 움직일 수있는 편리함을 연결했습니다 Kyoto에서 영감을 얻은 것으로 추론 될 수 있으며, 한 번에 많은 사원과 신사를 방문 할 수 있습니다

4 전쟁이없는 평화로운 슬롯 무료체험
전쟁을 고려하지 않고 제국 궁전 방어
에서Hashihara 가족의 계보 테이블, 프로젝트 팀은 하시하라 노부 마사의 통치가 평화로운 EDO 시대에 일어났다 고 추론했다 물론, 캐슬 타운지도는 평화로운 시대에 마을의 그림을 그렸습니다
제국 팰리스 주변에는 7 개의 문이 있었는데, 같은 규모의 다른 성벽에 비해 매우 많은 수였습니다 (참조[Townscape 축 읽기]) 오사카 성과 나고야 성과 같은 더 큰 성은 보통 3-4 개의 문이 있습니다 해자의 폭은 약 7 미터에 불과했고,Masugata(인클로저 사각형) 또는 게이트 주변의 기타 방어 구조로 적을 쉽게 공격 할 수 있습니다 더욱이, 낮은 순위의 사무라이의 기숙사가 성의 북쪽에 위치했지만, 제국 궁전의 내부는 산에서 북쪽으로 완전히 볼 수있어 방어의 관점에서 의문을 제기합니다
번영하는 삶을위한 넓은 거리
앞에서 언급했듯이, 하시하라의 타운 센터는 직선 거리로 구성되어 있었고, 성은 거리 나 오른쪽의 오른쪽 거리가 없었습니다
거리의 너비는 또한 그 기간 동안 다소 넓게 설계되었습니다 궁전을 둘러싸고있는 미나 디 오지와 니시 오지는 폭이 20 ~ 36 미터 였지만, 대부분의 거리의 너비는 8 ~ 17 미터의 범위로 표준화되었으며, 이는 일반적으로 성 슬롯 무료체험의 거리보다 넓습니다
이것은 Norinaga가 Hashihara Castle Town을 전쟁에 대한 우려없이 안전한 슬롯 무료체험로 설계했음을 시사합니다 그리고 넓고 편안한 공간을 확보함으로써, 그는 사람과 상품의 흐름을 촉진함으로써 방어보다 높은 품질의 삶에 더주의를 기울이는 슬롯 무료체험에 대한 계획을 제시했을 것입니다
[거리의 너비]


[칼럼] Ayakura-Ocote와 이전 규칙의 아들의 거주지
Citadel 지역의 앞쪽에는 Ayakura-Ocote라는 큰 게이트가있었습니다 아야 쿠라-오모트 앞의 거리만이 이름이없고 시타델 지역의 메인 스트리트에 연결되어 있으며, 이는 아야 쿠라-오모트가 가장 중요한 게이트임을 시사합니다 아야 쿠라-오이토트에서 성채 지역으로 들어가면 벤딩 메인 스트리트로 하나를 가져 오게됩니다
흥미롭게도 Nobumasa는 전 통치자 Katsuyama (Nagamori-Dono)의 아들을 굽힘의 모퉁이에서 발견 할 수있는 그의 vassal을 만들었습니다 이것은 Ayakura-Ocote에서 Citadel 지역에 들어갔을 때, 그들은 먼저 Nagamori-Dono의 거주지를 보게 될 것이며, Bend에서 돌면서 현재 통치자의 웅장한 성이 배경에서 볼 수 있음을 의미합니다 이 계약의 목적은 현재의 통치자가 하시하라 가족이었고, 나가 모리 도노는 단지 vassal입니다
Norinaga는 계보 테이블의 대부분의 정보가 이미 Norinaga의 마음에 있었기 때문에지도의 여러 부분에서 이러한 배열을 할 수 있습니다 이 가설이 옳은지 확인할 수있는 수단은 없지만,이 프로젝트의 가장 흥미로운 측면 중 하나는지도와 계보 표를 서로 읽음으로써 우리의 상상력이 야생으로 만들어지고 Norinaga의 사고 과정에 가능한 한 가깝게되도록 할 수 있다는 것입니다
이 기사가 나타나는 문제

No64 "Map"
지도는 사람들을 미지의 사람들에게 초대하고, 단순한 종이 한 장을 제시 할 때 사람들이 흥분합니다
옛날에는 바위와 역사적으로 고대지도, 현대 시대에 위성으로 만든 디지털지도에 이르기까지 우리 인간은 다양한지도를 통해 세상을 인식하고 있습니다 세상의 형태와 전반적인 외관을 시각화하는 데 도움이 될뿐만 아니라 때로는 상상의 세계도 구축됩니다
이 문제에서 다양한지도를 보여주는이 문제에서 우리는 사람들이 세상을 보려고 노력한 방법과 그들이 보려고하는 것을 조사합니다 슬롯 무료체험 프로젝트에서 우리는 3 차원에서 해독하고 재구성하는 데 어려움을 겪었습니다 19 살이었다
(2025 년 출판)
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