3D 음장 시뮬레이션 시스템

오비스

아름다운 소리가 가득한 공간을 지향합니다

설계 도면 단계에서 음악당에 있는 "소리"를 예측하고 이를 실험실에서 충실하게 재현할 수 있다면 어떻게 될까요? 소리를 듣는 이들은 완성 후 홀 전체에 퍼지는 입체적인 사운드를 느낄 수 있을 것이다 이 AUVIS는 수치해석을 기반으로 한 '음향 시각화 기술'과 3차원 음장을 표현하는 '가청 기술'을 융합하여 보다 나은 음향 설계를 목표로 개발되었습니다

소리를 시각화하고 들리게 하며 최적의 음향 설계를 제안합니다

덴츠 시키 극장 "우미" 등 다수의 홀에서 실적을 보유하고 있습니다

1 완성된 홀에 울릴 소리를 드로잉 단계에서 예측할 수 있습니다
  • 파동 특성을 고려한 시뮬레이션 방법을 사용하여 높은 정확도로 예측이 이루어집니다
  • 사람들의 주관적인 반응과 직접적으로 연결된 바이노럴 신호를 예측합니다
  • 소음 대책에도 적용할 수 있습니다
2 간단한 재생 장치로 3차원 음장을 제안합니다
  • 일반 스테레오처럼 단 두 개의 스피커만으로 3차원 음장을 재현할 수 있습니다
  • 헤드폰으로 쉽게 재생할 수 있어 어디서나 사용할 수 있습니다
  • 반대쪽에서 들려오는 소리를 상쇄시키는 신호처리 기술을 적용하여 각 귀가 정확한 소리를 수신하여 3차원 음장을 경험할 수 있습니다
3 음향 대책의 유효성을 정확하게 판단할 수 있습니다
  • 수치적 정보와 통합된 시각 정보를 결합함으로써 음장의 상태와 대응 효과를 정확하게 판단하는 것이 가능합니다

소리를 소리로 상쇄시켜 충실한 재생을 구현하는 기술

무향실에서의 음장 경험

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