Motoori Norinaga 's Fantasy City 탐험 "The Hatahara Castle Pictures"

가정 회복 : 피망 슬롯 프로젝트 팀

완성 된 해석

피망 슬롯 프로젝트 팀

  • Yamazaki Shinji (전통 건축)
  • Arakawa Tsukasa (전통 건축)
  • Inaba Kazuhide (전통 건축)
  • 이와이 히로시 (풍경)
  • Nishizaki Mayumi (풍경)
  • Suzuki Koichi (도시 개발)
  • Okuni Keita (도시 개발)
  • Osawa Tomofumi (역사/카트)
  • Matsushita Naotsugu (피망 슬롯 Design Partners Illustrations, CG)

일러스트레이션의 인상과 해석의 기쁨

Yamazaki1 년 동안 수행 된 예상 복원 프로젝트가 발표되었습니다 먼저, 우리가 처음이 그림을 보았을 때 느꼈던 것을 모두 공유합시다

오사와그것은 성 마을지도이기 때문에 먼저 성을 보았지만 이상한 모양이 있고 많은 문이 있습니다 나는 성주 인 Hatahara가 무엇을하는지 궁금했습니다

스즈키나는 내가 얼마나 큰지 궁금했다 그래서 우리의 개발에서 우리는 먼저 척도를 고려하고 전체 척도를 포착했습니다

Oguni나는 일을 위해 다양한 장소로 가서 종종지도를 보지만이지도가 어느 도시인지 궁금했습니다 나는 성형 수술과 제국 궁전과 같은 도시의 특성에 깊은 인상을 받았습니다

Nishizaki나는 도시의 서쪽에있는 웰스와 강과 같은 작은 세부 사항에 매료되어 위에서 아래로 흘러가는 고도의 차이를 나타냅니다 도시의 물리적 특성뿐만 아니라 그들이 그들의 삶을 상상할 수있는 방법을 하나씩 발견하는 것은 매우 흥미로 웠습니다

iwai풍경에서, 우리는 종종 오래된지도를 대상 사이트의 것을 찾기위한 단서로 사용하지만, 판타지 맵이지만 주변 지역이 일반적으로 보는 오래된지도보다 더 정확한 정확도로 그려 졌다는 사실에 놀랐습니다

Arakawa가상의 도시에서는 직선 그리드 라인으로 자르면 간단히 만들기가 더 쉬울 것이지만, 첫인상은 자연스러운 곡선과 혼합되어보다 현실적인지도를 만들었다는 것입니다

Inaba나는 그림에 쓰여진 내용의 의미가 무엇인지 조사했지만, 그것은 허구이기 때문에 어떤 해석에 대한 정답이 없으며, 그것이 잘못되었는지 모르겠습니다 이 전제로 각 사람은 자신의 의견을 자유롭게 표현할 수 있었으며 전문 지식이 다른 회원의 의견을 듣고 상상력을 얻는 것이 흥미로 웠습니다

Yamazaki이 그림은 계보와 연결되어 있지 않습니까?

오사와맞습니다 그것은 긴 혈통이며, vassals는 서로 연결되어 있습니다 지도를 읽는 동안, 나는 계보에 나열된 친척들이 근처에있을 수 있다고 생각했지만 실수였습니다 그것은 잘 고려 된 계보이므로 친척을 근처에 두지 않는 것과 같은 규칙을 설정하여 하나를 만들 수 있다고 생각했습니다

iwai나는 특정 사람의 배경이 이야기를 심화시키기 위해 구체적으로 설정되는 새로운 음모와 매우 유사하다고 생각합니다 이지도가 이야기의 배경으로 그려 졌다면이 사람 이이 지역에 제국 궁전에 살고 있다는 사실이 더욱 인상적입니다

오사와그들이 이야기를 내놓았는지 여부에 대한 논쟁이 있지만,이 계보와 그림 다이어그램은 군사 저술과 Genji 이야기를 읽을 때 쓰여졌으므로 이야기에 대해서도 생각하고 있다고 생각합니다

Oguni나는 당신이 어딘가에 보면 다시 무언가를 뒷받침 할 때 쓰여질 가능성이 있다고 생각합니다

Nishizaki나는지도를보고 Murakami Haruki의 소설의 경치를 평행 한 세계를 기반으로 한 풍경을 회상했다 노리 나가가 살았던 세상과 다른 세상을 표현했다면, 이야기가 있었을 것입니다

오사와또한 EDO 시대에 존재해서는 안되는 정부를 묘사합니다

피망 슬롯rinaga는 어떤 종류의 사람 이었습니까

Yamazaki다음으로, 나는 "피망 슬롯rinaga는 어떤 종류의 사람 이었습니까?"라는 주제에 대해 이야기하고 싶습니다 나는 매우 호기심 많은 사람인 교토에 대한 강한 욕망을 가진 사람인 것 같은 느낌이 들었고, 모든 종류의 것들을 내 마음에 넣고 싶었습니다

Arakawa그는 오늘 우리가 의사라고 부르는 것입니다 그는 풍부한 지식을 가지고 있으며 조직에 능숙합니다 나는 그가 놀라운 재능이라고 생각하지만, 나는 그가 공간적으로 그리고 시대에 새의 눈의 관점에서 자신이 있던 세상의 위치를 ​​정확하게 이해하려고 노력하고 있다고 느꼈다 지식을 수집하는 대신, 나는 그것이 어느 정도 좁아지고 그것을 모두 분류했다고 생각합니다

Nishizaki상세한 사람은 아마도 모든 것을 직선이나 직선으로 그릴 것이지만 주변은 모두 매우 자유로운 선이며 전반적인 균형은 균형이 잘 잡혀 있으므로 세부적인 사람이 아니라 관대 한 사람이라고 생각합니다

iwai캐슬 타운은 그리드를 염두에두고 있지만, 근처에서는 마치 무언가를 모델링 한 것처럼 보이게하는 자세한 지형을 묘사합니다 이것을 만드는 것은 어렵습니다

Inaba우리는 교토와 마츠 자카의 지형을보고 있기 때문입니다 단지 GO 보드가있는지도라면 흥미롭지 않았을 것입니다 모든 사람들이 내부에 깊은 곳을 느꼈는지 흥미 롭습니다 건축 적 관점에서 그것을 살펴보면 식물이 상세하게 그려져 있지만 건물의 문과 탑 만 그려집니다 나는 그가 건축에 특히 관심이 없다고 생각합니다
그건 그렇고, 계보에서 읽을 수있는 것이 있습니까?

오사와Norinaga의 "Nobuka"는 전쟁 주 시대의 법원 귀족 인 Kiyohara Nobukata에서 가져 왔지만 군주의 이름은 "Nobuka"의 이름도 "Nobuka"를 포함하여 이미 그 사람에 대해 알고 있다고 생각합니다

Yamazaki그것은 욕망을 포함 할 수 있습니다

iwai이 마을은 매우 높은 지역의 마을 사람들이 있습니다 사무라이 거주지는 압도적으로 크기 때문에 상인의 아들 인 것 같습니다

왜 그렇게 정확하게 그려 졌습니까?

Yamazaki피망 슬롯rinaga가 왜 그런 절묘한 가상의지도를 만들었는지에 대한 신비에 대해 어떻게 생각하십니까?

스즈키나는 이런 도시에 사는 욕망과 이상을 가지고 있었고, 내가 거기에두고 싶었던 많은 것들로 포장했습니다 예를 들어, 인구와 함께조차도, 우리는 연립자의 사람들의 수를 참조로 사용하려고 할 때 더 정확한 선택의 여지가 없다고 생각합니다

Oguni피망 슬롯rinaga는이지도를 그의 세계관을 표현하기위한 설정으로 그렸다고 생각합니다 그것은 도시의지도 일뿐 만 아니라 캐릭터이기도하므로 도시에서 발생하는 활동과 이야기를 포함하여 이상적인 세계관을 표현하고 싶다고 생각합니다
그리고 장난스러운 요소가 있는지 궁금합니다 도시 계획을 전문으로하는 사람들조차도 종종 이상적인 도시를 끌어들이는 것이 아니며, 그렇게하더라도 고도의 차이에 대해 생각하지 않지만 상세한 계단과 경사면을 그립니다 오른쪽 상단 코너 인 타니 마치 오지 주변에는 도로가 직선이 아니라 릿지 길의 높이를 표현합니다

Inaba나는 그가 그의 시간과 미래에 대해 매우 걱정하고 걱정했다고 생각합니다 그렇기 때문에 사람들이 행복하게 살고 삽화와 계보를 만드는 이상적인 세상을 상상할 수 있다고 생각했습니다

iwai당신은 전 세계적으로 인구 밀도가 높은 Edo로 향하고 Matsuzaka와 완전히 다른 세상을보아야합니다 당시 네덜란드 연구와 같은 서구 문명이 시작되기 시작했으며, 규모에 초점을 맞추고 거리를 기록하고 내가 얻은 많은 지식을 포함시키려는 새로운 시도가 이루어졌습니다 나는 그가 그때까지 읽은 것보다 더 잘할 수 있다고 더 확신했다고 생각합니다

Nishizaki다양한 장소가 세워 지므로 풍경이 떠오를 것 같은 느낌이 듭니다 이야기는 내 마음에 튀어 나오는 것 같습니다

iwai현대 영화에서도 감독과 시나리오 작가는 이야기가 시작되기 전에 캐릭터의 배경과 시대를 기반으로 이야기를 설정했습니다 그것이 그것이 관련된 것입니다

Inaba그들이 지금까지 삽화와 계보를 만든 이유는 누군가에게 보여주는 것이라고 생각합니다

Arakawa그것을 만드는 기쁨도 있습니다 우리 자신의 디자이너들과 마찬가지로, 나는 우리가 순전히 잘 할 수 있다면 우리가 행복 할 것이라는 느낌이 들었다고 생각합니다

iwai건설 회사로서, 우리는이지도를 해독하기 위해 우리 자신의 전문 분야를 사용했지만 그것을 해석하는 다른 방법이 있었을 것입니다 보다 과학적으로, 예를 들어, 이미지 분석을 사용하여 어떤 줄이 먼저 작성되었는지 또는 겹치거나 초안이 있는지 확인합니다

오사와예를 들어, 제국 궁전에는 이중 점이 있습니다
또한, 너무 많은 성전이 그려져 이름이 신중하게 생각되기 때문에 먼저 그것들을 나열하고 종파를 분석하려고했지만 결국 나는 아무것도 이해할 수 없었습니다 어떤 사람들은 그것을 이해할 수 있습니다

Oguni마을 사람들에게는 상업 및 산업 지역으로 나눌 수 있고 오늘날 도시 계획에 사용되는 영역으로 나눌 수 있다면 좋을 것이라고 생각했지만 분류 할 근거는 없었기 때문에 결국에는 할 수 없었습니다

Inaba계보를 더 해석했다면 내 견해가 다시 바뀌었을 것입니다 나는 또한 우리가 그림에서 왔다는 것이 합리적이라고 생각합니다

Yamazaki우리는 독자들의 의견과 의견을 기대하고 싶습니다

[ "Hatahara Castle 사진지도"의 설명 맵]

프로젝트 팀의 해석 과정

이 기사가 소개 된 소책자

No64 "Map"

지도는 사람들을 알 수없는 세계로 초대하며 사람들은 이것에 흥분합니다
우리는 바위로 발굴 된지도에서 역사적지도, 현대의 디지털지도에 ​​이르기까지 다양한지도를 통해 세상을 인식했습니다 세계의 모양과 전반적인 그림은 시각화 될뿐만 아니라 맵 위에 세워진 환상적인 세계가 시각화됩니다
이 문제는 다양한지도를 기반으로하며 사람들이 세상을 보려고했던 방법과 그들이 보려고하는 것을 고려할 것입니다 Obayashi 프로젝트는 19 살 때 일본 학자 Motoori Norinaga가 그린 가상의 도시지도 "Hashihara Castle Pictures"를 해석하고 복원하려고 시도했습니다
(2025 년에 출판)

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