가시 슬롯, 보이지 않는 슬롯

Ota Akio
(Mushashino Art University, 미술 및 디자인 대학의 시각 커뮤니케이션 디자인 교수)

지도와 시간

반면에, 우리가 "시간"의 관점에서지도에 접근한다면, 우리는 그들이 더 의심 스럽다는 것을 알 수 있습니다 지도는 영원히 불변의 세상을 설명하지 않지만 패치 워크와 같은 특정 시점에서 이용 가능한 정보를 함께 사용하여 만든 조구와 같은 이미지로 사용됩니다

고대 로마의지도는 아래에 제시된 깊이 아래에 제작 된 고대 로마 유적지의 아카이브 연구를 바탕으로 건축가였던 제작자 인 Piranesi (1720-78)에 의해 재구성 된 고대 로마의 이상적인 표현을 보여줍니다 이지도는 과거를 정확하게 복원하기위한 목적으로가 아니라 현재의 지평선에서 이상적인 표현과 창조주 자신의 의도를 많이 포함하는 도시의 가능한 인상을 설명하기 위해 만들어졌습니다 판타지에 지나지 않기 때문에지도를 무시하는 것은 쉬운 일이지만, 피라 네시는 "복원"과 "지도의 현실"에 대한 잘못된 약속에 빠지지 않았습니다 대신, 그는 실수를 허용하는 가상의 창의적 작품으로지도를 수용하는 데 큰 도약을했다고 말할 수 있습니다

ichnographia작성자 : Giovanni Battista Piranesi
Piranesi, G B (1762)고대 도시의 캠퍼스 마르티 우스의 ichnographia(ichnographiam campi martii antiquae urbis) (출처 : Arthur Ross Collection, Yale University)

맵은 공간을 나타내는 것을 의미하는 반면, 그래프와 타임 라인의 역할은 시간이 지남에 따라 변화를 보여주는 것입니다 그러나 특정 위치에서 "변경"을 설명하기 위해지도가 필요한 상황이 있습니다 예를 들어, 역사를 가르치는 것은 사람들의 움직임이나 정치적 경계의 확장과 수축과 같은 "변화"를 설명하는 것이 필수적입니다

the역사적 아틀라스아래 세 가지 그림에 표시된 것은 서방 사람들에게 알려진 세계의 범위가 시간이 지남에 따라 어떻게 확장되었는지를 나타냅니다 작가는 빈 공간이 아니라 두꺼운 구름과 제트 블랙 어둠으로 알려지지 않은 세계를 묘사하는 독특한 접근 방식을 채택했으며, 일련의 사진과 유사한 페이지를 통해 서부의 역사적 세계관에서 "변화"를 성공적으로 묘사했습니다 이러한 표현 모드는지도가 종이에만 인쇄 된 시절의 변화를 설명하는 유일한 방법 이었지만 오늘날 애니메이션을 사용 하여이 작업을 수행 할 수 있습니다 변화를 묘사하는 방법이 계속 진행되고 있다면, 학생들은 더 이상 고등학교 역사 수업에서 걱정할 필요가 없을 수 있습니다

  • "BC 2348 : 대홍수"

  • "BC 753 : 로마의 기초"

  • "AD 1 : 오거스탄 시대의 로마 제국"

From역사적 아틀라스By Edward Quin
Quin, E (1830)역사적 아틀라스(출처 : David Rumsey Historical Map Collection)

레이어 표시

지도는 일반적으로 "지구 표면"에있는 단일 가시 층에 대한 설명으로 생각됩니다 지구의 깊이에서 위의 하늘까지 세상에서 동시에 여러 가지 일이 일어나고 있지만,지도는 단일 표면 만 설명 할 수 있습니다 하지만 그게 사실인가요?

인류는 단순히 지상 위에 건설하는 것에 만족하지 않지만 지하, 지하철, 지하 쇼핑몰 및 하수구를 만들기 위해 지하를 파고 사용 가능한 공간을 확장합니다 이 매혹적인 생물학적 행동은 개미가 지하 통로를 파는 둥지와 분자를 건설한다는 것을 상기시켜줍니다 아래 그림은 19 세기 프랑스 파리시에서 만든 지하 공간의지도를 보여줍니다 파리에서는 돌을 지하에서 채굴하기 위해 지하에서 채굴되었으며, 수년간의 채굴되지 않은 채굴의 결과로 지하 공간의 미로가 만들어졌습니다 18 세기 에이 공간은 효과적인 사용을위한 수단으로 지하 묘지로 사용되기 시작하지만 일련의 동굴 인은 이러한 지하 공간의 체계적인 연구와 관리가 필요했습니다 이러한 상황에서 만들어진이 아틀라스는 지하 층과 지상의 지하 층을 결합한 맵의 역사에서 매우 드문 맵입니다 실제로,이지도는 우리가 신주쿠 나 시부야와 같은 현대 도시에서 비슷한지도를 만들면 지하 쇼핑몰 바로 위에 서있는 현대 도시에서 비슷한지도를 만들면 일어날 일에 대한 상상력을 자극합니다

파리시의 지하 아틀라스(Atlas Souterrain de la Ville de Paris) (1855)
De Fourcy, E (1855) (지도 제작),Atlas Souterrain de la Ville de Paris, 파리 : 손상 De Vinchon (출처 : BNF)

경험이 풍부한 공간 묘사

지도에 묘사 될 슬롯는 결국 사람들이 인식하고 인정 한 것처럼 단순한 물리적 환경에서 슬롯로 전환 할 것입니다

아래 그림은 고속도로에서 이상적인 운전 경험을 조사하기 위해 생성 된지도를 보여줍니다 이 프로젝트를 지휘 한 도시 주의자 인 케빈 린치 (Kevin Lynch)는 보스턴의 고속도로에서 운전하는 자동차에서 본 환경을 분석 하고이지도를 통해 물리적 환경과 자동차의 움직임과의 관계에 의해 생성 된 물리적 감각과 시야의 변화를 포착했습니다 방사형 라인은지도의 왼쪽에서 오른쪽의 항구 지역으로 흐르는 찰스 강, 윤곽선으로 묘사되는 언덕, 검은 색 삼각형 그룹으로 표시되는 한반도의 초고층 빌딩을 포함하여 감각이 인식되는 고속도로의 지점을 나타내는 데 사용됩니다 이 맵 기반 분석을 통해 Lynch는 운동중인 대상과 물리적 환경 사이의 상호 상호 작용을 통해 "공간이 경험 한 공간"을 포착하는 것을 감지했습니다 그 안에 살고있는 주제만큼 많은 형태의 세계가 존재합니다 이것은이 새로운 통찰력을 제공 한지도입니다

도로에서의 전망By Kevin Lynch, Donald Appleyard 및 John R Myer (1965)
Lynch, K, Appleyard, D 및 Myer, J R (1965)도로에서의 전망, Mit Press

지도를 둘러싼 지속적인 도전

캐러밴이있는 마르코 폴로
Cresques, A (1375)Catalan Atlas.
© aflo

도입 된지도는 "지도"라는 단어가 언급 될 때 일반적으로 떠오르는 것과 다른 특수지도입니다 물론, 나는 실제 세계에 사는 사람들에게 "표현"이 "세계"를 대신하여 우선해야한다고 제안하는 것은 아닙니다 그러나 Calvino의 소설에서와 같이, 세상이 어떻게 "표현되어야하는지에 대한 문제가 실제 세계보다 더 중요해지는 상황은 의심 할 여지가 없습니다

우리가 길을 걸을 때, 우리는 종종 사람들이 스마트 폰을 쳐다보고지도를 사용하여 길을 찾는 것을 본다 그들은 실제 공간보다는 "지도"를보고 있습니다 "지도"에 "표현 된"과 "어떻게"는 실제 공간 자체보다 우선합니다

호기심을 충족시키기 위해지도를 펼치는 데 사용 된 세대는 결국 사라질 수 있습니다 그러나 상상력과 현실 사이의 매체, 알려진 것과 알려지지 않은 것 사이의 매체는 다른 형태로 계속 만들어 질 것입니다 나는 우리를 우리가 보았지만 이전에는 보지 못한 슬롯로 데려다 줄 새로운 모드 모드가 있기를 바랍니다

Ota Akio
(Mushashino Art University의 미술 및 디자인 대학 시각 커뮤니케이션 디자인 교수)

1981 년 출생 Shibaura Institute of Technology에서 학위없이 Musashino Art University에서 석사 과정을 마쳤습니다 그는 다이어그램 및 주제별 맵에 중점을 둔 정보 시각화에 대한 연구를 수행합니다 그의 책종이에 세상 : 역사를 바꾼 다이어그램과 주제별 맵의 탄생(Sekai wo ichimai no kami no ue ni : Rekishi wo kaeta daiaguramu to shudai chizu no tanjo) 일본지도 제작자 협회 상 (Publication Award)을 수상했습니다

이 기사가 나타나는 문제

No64 "Map"

지도는 사람들을 미지의 사람들에게 초대하고, 단순한 종이 한 장을 제시 할 때 사람들이 흥분합니다
옛날에는 바위와 역사적으로 고대지도, 현대 시대에 위성으로 만든 디지털지도에 ​​이르기까지 우리 인간은 다양한지도를 통해 세상을 인식하고 있습니다 슬롯의 형태와 전반적인 외관을 시각화하는 데 도움이 될뿐만 아니라 때로는 상상의 슬롯도 구축됩니다
이 문제에서 다양한지도를 보여주는이 문제에서 우리는 사람들이 세상을 보려고 노력한 방법과 그들이 보려고하는 것을 조사합니다 슬롯 프로젝트에서 우리는 3 차원에서 해독하고 재구성하는 데 어려움을 겪었습니다 그는 19 살이었다
(2025 년에 출판)

지도는 무엇입니까?

Morita Takashi
(호세이 대학교 명예 교수)

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지도의 국경 : 현재에서 미래로

Wakabayashi Yoshiki
(도쿄 메트로폴리탄 대학교 명예 교수)

무료 슬롯의 국경 : 현재에서 미래까지 | 홍보 "무료 슬롯 Quarterly"

가시 슬롯, 보이지 않는 슬롯

Ota Akio
(Mushashino Art University, 미술 및 디자인 대학 시각 커뮤니케이션 디자인 교수)

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지도를 그린 청소년의 꿈과 고독

Yoshida Yoshiyuki
(Motoori Norinaga 박물관 명예 감독)

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슬롯 Project

해독Hashihara Castle Town지도: Motoori Norinaga의 가상 도시

슬롯 프로젝트 팀의 투기 재구성

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Fujimori Terunobu의“Origins of Architecture”시리즈 No 15 : 일본 레벨링 기념비

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