비즈니스 조직의 트렌드

Works Organization Diagram (1986 년 8 월 1 일 기준 (Showa 61))

슬롯 머신
  1. 개발 프로젝트의 첫 번째 슬롯 머신은 개발 프로젝트의 세 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  2. 토목 공학 판매의 첫 번째 슬롯 머신은 토목 공학 판매의 6 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  3. 토목 공학의 두 번째 슬롯 머신을 토목 공학의 네 번째 슬롯 머신으로 언급합니다
  4. 건축 설계의 5 번째 슬롯 머신에 대한 건축 설계의 첫 번째 슬롯 머신을 말합니다
  5. 건축 판매의 첫 번째 슬롯 머신은 건축 판매의 10 슬롯 머신을 나타냅니다
  6. 건축 추정치의 2 부에 대한 건축 견적의 1 부를 말합니다
  7. 아키텍처의 5 부에서 아키텍처의 1 부를 말합니다
  8. 개발 프로젝트의 첫 번째 슬롯 머신은 개발 프로젝트의 두 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  9. 판매의 첫 번째 슬롯 머신은 판매의 10 분의 1을 나타냅니다
  10. 도쿄 판매의 첫 번째 슬롯 머신은 도쿄 판매의 9 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  11. 토목 공학의 두 번째 슬롯 머신은 토목 공학의 다섯 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  12. 디자인의 파트 5에서 디자인의 1 부를 말합니다
  13. 판매의 첫 번째 슬롯 머신은 판매의 14 번째 슬롯 머신을 말합니다
  14. 아키텍처의 1 부에서 건축의 6 부를 말합니다
  15. 해외 건축의 첫 번째 슬롯 머신은 해외 건축의 네 번째 슬롯 머신을 나타냅니다
  16. 토목 공학 기술의 1 부 1을 토목 공학 기술의 2 부를 말합니다